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Demo software 1 : L’outil complet pour créer des jeux de société

Demo software 1 : en résumé

Milou est un logiciel cloud de développement de jeux physiques conçu pour les concepteurs, chefs de projet et petites équipes créatives au sein de studios de jeux de société, éditeurs de jeux de plateau et fabricants de jouets éducatifs. Il centralise la gestion des composants, la coordination des playtests et l’automatisation des règles dans un espace de travail unique. Grâce à une organisation simplifiée des actifs, des workflows de prototypage efficaces et un suivi analytique des retours, les équipes passent moins de temps sur les tâches manuelles et plus de temps à affiner le gameplay et à lancer des prototypes viables.

Quelles sont les principales fonctionnalités de Milou ?

Gestion unifiée des composants

Milou regroupe toutes vos ressources (cartes, pions, plateaux, règles imprimées) dans des bibliothèques partagées, pour garantir la cohérence et la traçabilité de chaque itération.

  • Import automatique : intégrez vos dessins, modèles 3D et descriptions de cartes en un seul clic.
  • Champs personnalisés : suivez des attributs comme le matériau, le coût d’impression ou le type de composant.
  • Vues thématiques : filtrez par catégorie (pièces, cartes, boîte) selon les besoins de chaque département.

Workflow visuel de prototypage

Un éditeur drag-and-drop transforme vos esquisses en prototypes imprimables ou modulables pour playtests rapides.

  • Les planches de découpe et gabarits s’ajustent automatiquement aux tailles standard des cartes et plateaux.
  • Mises à jour en temps réel : modifiez un composant et toutes les vues liées se recalculent instantanément.
  • Exports compatibles avec les imprimantes 2D/3D et les services de prototypage externes.

Coordination des playtests

Milou facilite la planification, le suivi et l’analyse des sessions de test en un seul endroit.

  • Créez des campagnes de test et assignez des participants, lieux et dates.
  • Formulaires de feedback intégrés : récoltez avis et notes de chaque joueur directement dans l’outil.
  • Notifications automatiques rappellent aux testeurs de soumettre leurs retours.

Moteur d’automatisation des règles

Définissez des scripts simples pour valider la cohérence de vos mécanismes et simuler des tours de jeu.

  • Vérification de règles : détecte les conflits ou boucles infinies dans vos systèmes de jeu.
  • Scénarios de simulation multijoueurs pour estimer l’équilibre et la durée moyenne d’une partie.
  • Génération de rapports d’anomalies et recommandations d’ajustement.

Analyses et retours exploitables

Des tableaux de bord prêts à l’emploi traduisent vos données de playtests en pistes d’amélioration concrètes.

  • Rapports de satisfaction et d’engagement ventilés par profil de joueur.
  • Visualisation des métriques clés : temps moyen de tour, taux de victoire par stratégie, points de blocage.
  • Export CSV et API REST pour intégration dans vos outils BI ou CRM partenaires.

Pour résumer

  • Gain de temps grâce à l’organisation centralisée des composants et exports de prototypes prêts à l’emploi.
  • Collaboration optimisée par la coordination intégrée des playtests et un suivi transparent des retours.
  • Qualité de gameplay renforcée via l’automatisation des règles et la simulation de scénarios.
  • Décisions éclairées avec des tableaux de bord analytiques qui traduisent les retours de joueurs en axes d’amélioration.
  • Extensibilité assurée : des exports standardisés et une API ouverte pour s’adapter à toute chaîne de production.

Demo software 1 : Ses tarifs

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Tarif

sur demande